In der Finsternis von Kokras Tharn
Ein erneuter Ausflug der „Vier gegen die Finsternis“. Ein Ohr an den Lüftungsschächten des Dungeon erlaubt es Fragmente der Ereignise mit zu hören.
Rollenspiel und andere Fantastereien!
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Ein erneuter Ausflug der „Vier gegen die Finsternis“. Ein Ohr an den Lüftungsschächten des Dungeon erlaubt es Fragmente der Ereignise mit zu hören.
Eine neue Runde „Vier gegen die Finsternis“. Erneut begleiten wir vier mutige Frauen wie sie in die gefährlichen Tiefen hinabsteigen.
Ich spiele mal wieder „Vier gegen die Finsternis“. Und wieder hören wir den Abenteurerinen bei ihrem Marsch durch den Dungeon zu. Wie wird es ihnen wohl ergehen?
Ich spiele „Die letzte Fahrt der Barcosa“, ein Tagebuchspiel eines zum Untergang geweiten Segelschiffes.
Wieder machten sich „Vier gegen die Finsternis“ auf. Dieses Mal ging es in die Tiefen des Meeres um Abenteuer und Schätze zu suchen.
Manchmal sprechen die Chraktere zu mir wärend ich sie spiele. So auch bei meiner kürzlichen Runde „Vier gegen die Finsternis“. Einige Situationen schrien mich geradezu an so das ich sie niederschreiben musste.