Taarions Welt

Rollenspiel und andere Fantastereien!

Auf der Suche nach Kevag Dår

Ich spiel mal wieder „Vier gegen die Finsternis“. Julia die Fromme (Klerikerin), Gerif Hammerkopf (Zwergin) und Brydia Kleinfuß (Halbling) ziehen wieder los. Neu dabei: Acadia, Zauberin des elementaren Wegs. Sie ersetzt Lilie Wipfelwind die Elfe die anderweitig beschäftigt ist 😆

In ihrem ersten Abenteuer erhielten sie einen Hinweis auf das Grab von Kevag Dår. Dorthin soll es nun gehen.

Bei „Vier gegen die Finsternis“ handelt es sich um ein Solorollenspiel. Mit vier Helden bricht man in einen zufällig generierten Dungeon auf und trifft auf Fallen, Monster, Quests und Schätze. Ich denk mal das kommt dem ursprünglichen D&D-Feeling schon recht nah, so stell ich mir das in Ermangelung eigener Erfahrung jedenfalls vor.

Erneut versammeln sich die Götter und lauschen den Ereignissen in den Tiefen der Welt.


Eine abgerissene Zwergin stürmt durch die Sonnenpforte des Tempels: Ich hab’n gefunden! Julia? Das Grab, ich hab’s gefunden!

Julia, sichtlich ungehalten: Was schreist du hier rum! Sieh zu, dass du gefälligst sauber vor die Göttin trittst!

Gerif: Aber ich…

Julia: Nichts da! Raus mit dir!


Ein paar Tage und eine Reise später…

Gerif: Ich hab doch gleich g’sagt das dass der falsche Weg is’. Hier geht’s nich’ weiter.

Brydia entgegnet merklich genervt: das einzige was du gesagt hast ist Gold!’. Und das seit drei Stunden! Unablässig! Mir kommt wirklich mein zweites Frühstück hoch.

Acadia kratzt sich unbehaglich am Kopf und schaut hilfesuchend zu Julia. Die zuckt aber nur die Schultern und macht sich auf den Weg zurück.


Was in aller Götter Namen war Das? Julias entgeisterter Blick schweift über die toten Goblins die zwischen den Stalagmiten lagen.

Das, wehrte Damen, war… – dramatische Pause – …Acadias Messer der Allgegenwart. Ein experimenteller Zauber dessen Perfektionierung mir fast gelungen ist.

Hmpf, Zauberzeug murmelt Gerif vor sich hin.


Sitzt eigentlich in jed’m Loch ’n Drache? Diesmal zieh ich den Mistvieh die Haut ab.

Brydia schiebt sich vor Gerif: Lass mich Mal machen, das wird ein Spaß.

Etwas Später: Wieso hat das Biest uns ziehen lassen?

Ach, das ist nichts weiter, man muss halt nur bezahlen.

Waaas?! Das ist unser Gold.

Ja, unser Narrengold.

Lautes Gelächter halt durch die Gänge.

Acadia, plötzlich ernst: Hm, wir sollten besser einen anderen Weg nach draußen finden.


Hm, lecker! Pilze! Gerif zückt ihr langes Messer.

Julia: Gerif, das hatten wir doch schon Mal.

Brydia: Muss das wirk… Scheinbar schon.


Acadia stöhnt: Ich glaub wir rennen im Kreis. Die Gänge sehen alle gleich aus.

Brydia daraufhin: Und überall kriechen diese widerlichen Tausendfüßler aus den Ritzen. Hey Gerif, wo ist den nun der Schatz?


Du lernst aber auch nichts dazu! zetert Julia. Du weißt genau dass du Mumien mir überlassen sollst.

Gerif, etwas zerknirscht aber hauptsächlich trotzig: Warum sollst du immer den Spaß haben? Was du kannst kann ich schon lange!

Na, das haben wir ja gesehen. schalt es unbeabsichtigt laut von Acadia herüber.

Drei Paar böse Blicke treffen daraufhin die neue Gefährtin.


Das sieht nicht gut aus. Pass besser auf wo du hin trittst. sagt Julia.

Gerrit erwidert: Wer lässt den auch Tellereisen hier rumliegen? Kann doch keiner ahnen.

Julia wiederum: Hat noch jemand einen Heiltrank? Meine sind aus.

Allgemein Achselzucken und Kopfschütteln.

Mist!


Hier geht’s nicht weiter, ich fürchte wir müssen den ganzen Weg zurück.

An dem Drachen vorbei?

Ich fürchte ja.

Aber Gerif humpelt und Acadia läuft ständig Blut in die Augen – wie soll das gehen?


Julia, völlig entnervt und erschöpft: Oh ihr Götter – wer von euch hat faule Eier gelegt?

Brydia neunmalklug: Wer’s zuerst ger…

Schnautze!! unterbricht Julia wiederum unwirsch.

Wartet, das kommt durch diese Tür wendet Acadia ein. Ich fürchte da drin manifestiert sich ein Dämon.

Eine Weile später: Das war ’n harter Brock’n. Hast’ noch ’n Verband für mich? Oder’n kleinen Zauber?

Vernichtende Blicke von Julia treffen Gerif.

Brydia leise zu Acadia: Der Blick macht mir mehr Angst als der des Dämons eben.


Ahh, Sonne, endlich

Gut das Acadia noch diesen Schlafzauber kannte. Ich glaub nicht dass wir einen wütenden Drachen noch geschafft hätten.

Aber das mit dem Schatz, Gerif, war ja wohl nichts.

Unverständliches Grummeln ist die einzige Antwort.

Datenblatt zum Kevag Dår. Links auf Karopapier der gezeichnete Dungeon, rechts die vier Charaktere mit ihren Werten.